Skip to content

Новое оружие

Надоело сражаться одним и тем же алмазным мечом? Помимо стандартного набора оружия из ванильного Minecraft, на сервере XMine добавлены десятки новых видов оружия и боевых инструментов с уникальными характеристиками, эффектами и способностями.

Большая часть ближнего оружия существует в двух тирах — алмазном и незеритовом. Это не разные предметы, а одна и та же модель оружия с одинаковым набором эффектов и способностей: незеритовая версия всегда немного превосходит алмазную по урону (обычно на 1 единицу) и в ряде случаев по прочности.

У каждого оружия есть три ключевых параметра:

  • Урон — сколько урона наносит удар в ближнем бою (или стрела — для луков).
  • Скорость атаки — как часто можно атаковать; чем выше значение, тем быстрее удары, но обычно ниже урон за удар.
  • Прочность — сколько применений выдержит предмет до поломки. Если у оружия не указана отдельная прочность, используется стандартная прочность материала (1561 — для алмазных инструментов, 2031 — для незеритовых).

Часть оружия — самые заметные «именные» экземпляры вроде катаны, сабли или большого молота — обладает набором активных способностей. Способности срабатывают от конкретных действий игрока: ПКМ, ЛКМ по врагу, приседа, спринт-прыжка, получения урона или разрушения блока — и обычно имеют перезарядку.

Способности не работают в регионах, где запрещено их использование.

Полный список оружия со способностями и описание того, что делает каждая способность — на странице Способности оружия.

  • Оружие ближнего боя — мечи, топоры, кирки, косы, лопаты и другие виды ближнего боя алмазного и незеритового тиров.
  • Способности оружия — подробное описание способностей именного оружия.
  • Луки — дальнобойное оружие.
  • Щиты — от простых деревянных до легендарных щитов с уникальными эффектами.
  • Инструменты — киянки для крафта и особые предметы вроде крюка-кошки.